用python基于2015-2016年的NBA常规赛及季后赛的统计数据分析

作者:豆瓣直播2024-05-09 01:07:26

  1.1 内容简介   不知道你是否朋友圈被刷屏过nba的某场比赛进度或者结果?或者你就是一个nba狂热粉,比赛中的每个进球,抢断或是逆转压哨球都能让你热血沸腾。除去观赏精彩的比赛过程,我们也同样好奇比赛的结果会是如何。因此本节课程,将给同学们展示如何使用nba比赛的以往统计数据,判断每个球队的战斗力,及预测某场比赛中的结果。   我们将基于2015-2016年的NBA常规赛及季后赛的比赛统计数据,预测在当下正在进行的2016-2017常规赛每场赛事的结果。 1.2 实验知识点1.3 实验环境1.4 实验流程   本次课程我们将按照下面的流程实现NBA比赛数据分析的任务:1.5 代码获取   本次实验的源码可通过以下命令获得:2.1 比赛数据介绍   在本次实验中,我们将采用Basketball Reference.com   http://www.basketball-reference.com/   中的统计数据。在这个网站中,你可以看到不同球员、队伍、赛季和联盟比赛的基本统计数据,如得分,犯规次数等情况,胜负次数等情况。而我们在这里将会使用2015-16 NBA Season Summary中数据。   在这个2015-16总结的所有表格中,我们将使用的是以下三个数据表格:   毕达哥拉斯定律:win% = frac{{runs scored}^2}{{runs scored}^2 + {runs allowed}^2}win%=runs scored2+runs allowed2runs scored2   我们将用这三个表格来评估球队过去的战斗力,另外还需2015-16 NBA Schedule and Results中的2015~2016年的nba常规赛及季后赛的每场比赛的比赛数据,用以评估(在之后的实验小节中解释)。在中按照从常规赛至季后赛的时间。列出了2015年10月份至2016年6月份的每场比赛的比赛情况。   可在上图中,看到2015年10月份的部分比赛数据。在每个Schedule表格中所包含的数据为:   在预测时,我们同样也需要在2016-17 NBA Schedule and Results中2016~2017年的NBA的常规赛比赛安排数据。2.2 获取比赛数据   我们将以获取Team Per Game Stats表格数据为例,展示如何获取这三项统计数据。   为了方便同学们进行实验,我们已经将数据全部都保存成csv文件上传至实验楼的云环境中。在后续的代码实现小节里,我们将给出获取这些文件的地址。   在获取到数据之后,我们将利用每支队伍过去的比赛情况和Elo 等级分来判断每支比赛队伍的可胜概率。在评价到每支队伍过去的比赛情况时,我们将使用到Team Per Game Stats,Opponent Per Game Stats和Miscellaneous Stats(之后简称为T、O和M表)这三个表格的数据,作为代表比赛中某支队伍的比赛特征。我们最终将实现针对每场比赛,预测比赛中哪支队伍最终将会获胜,但并不是给出绝对的胜败情况,而是预判胜利的队伍有多大的获胜概率。因此我们将建立一个代表比赛的特征向量。由两支队伍的以往比赛情况统计情况(T、O和M表),和两个队伍各自的Elo等级分构成。   关于Elo score等级分,不知道同学们是否看过这部电影,在这部电影中,Mark(主人公原型就是扎克伯格,FaceBook创始人)在电影起初开发的一个美女排名系统就是利用其好友Eduardo在窗户上写下的排名公式,对不同的女生进行等级制度对比,最后PK出胜利的一方。   这条对比公式就是Elo Score等级分制度。Elo的最初为了提供国际象棋中,更好地对不同的选手进行等级划分。在现在很多的竞技运动或者游戏中都会采取Elo等级分制度对选手或玩家进行等级划分,如足球、篮球、棒球比赛或LOL,DOTA等游戏。   在这里我们将基于国际象棋比赛,大致地介绍下Elo等级划分制度。在上图中Eduardo在窗户上写下的公式就是根据计算PK双方(A和B)对各自的胜率期望值计算公式。假设A和B的当前等级分为R_ARA何R_BRB,则A对B的胜率期望值为:   E_A=frac{1}{1+10^{(R_B-R_A)/400}}EA=1+10(RB−RA)/4001   B对A的胜率期望值为   E_B=frac{1}{1+10^{(R_A-R_B)/400}}EB=1+10(RA−RB)/4001   如果棋手A在比赛中的真实得分S_ASA(胜1分,和0.5分,负0分)和他的胜率期望值E_AEA不同,则他的等级分要根据以下公式进行调整:   R_A^{new} = R_A^{old} + K(S_A - R_A^{old})RAnew=RAold+K(SA−RAold)   在国际象棋中,根据等级分的不同K值也会做相应的调整:   因此我们将会用以表示某场比赛数据的特征向量为(加入A与B队比赛):[A队Elo score, A队的T,O和M表统计数据,B队Elo score, B队的T,O和M表统计数据]4.1 实验前期准备   在本次实验环境中,我们将会使用到Python的,,和库,不过实验楼中已经安装了,所以在实验前,我们需要先利用命令安装另外两个python库。   在安装完所需的实验库之后,进入到实验环境的目录下,创建文件夹,并且通过以下地址获取我们为大家处理好的csv文件压缩包:   在文件夹中,包含了2015~2016年的NBA数据T,O和M表,及经处理后的常规赛和挑战赛的比赛数据,这个数据文件是我们通过在的2015-16 Schedule and result的几个月份比赛数据中提取得到的,其中包括三个字段:4.2 代码实现   在目录下,创建开始实验。 首先插入实验相关模块:   设置回归训练时所需用到的参数变量:   在最开始需要初始化数据,从T、O和M表格中读入数据,去除一些无关数据并将这三个表格通过属性列进行连接:   获取每支队伍的等级分函数,当在开始没有等级分时,将其赋予初始值:   定义计算每支球队的函数:   基于我们初始好的统计数据,及每支队伍的Elo score计算结果,建立对应2015~2016年常规赛和季后赛中每场比赛的数据集(在主客场比赛时,我们认为主场作战的队伍更加有优势一点,因此会给主场作战队伍相应加上100等级分):   最终在main函数中调用这些数据处理函数,使用sklearn的方法建立回归模型:   最终利用训练好的模型在16~17年的常规赛数据中进行预测。 利用模型对一场新的比赛进行胜负判断,并返回其胜利的概率:   在main函数中调用该函数,并将预测结果输出到文件中:   运行:   生成预测结果文件文件:   在本节课程中,我们利用的部分统计数据,计算每支nba比赛队伍的,和利用这些基本统计数据评价每支队伍过去的比赛情况,并且根据国际等级划分方法对队伍现在的战斗等级进行评分,最终结合这些不同队伍的特征判断在一场比赛中,哪支队伍能够占到优势。但在我们的预测结果中,与以往不同,我们没有给出绝对的正负之分,而是给出胜算较大一方的队伍能够赢另外一方的概率。当然在这里,我们所采用评价一支队伍性能的数据量还太少(只采用了15~16年一年的数据),如果想要更加准确、系统的判断,有兴趣的你当然可以从各种统计数据网站中获取到更多年份,更加全面的数据。结合不同的回归、决策机器学习模型,搭建一个更加全面,预测准确率更高的模型。在kaggle中有相关的篮球预测比赛项目,有兴趣的同学可尝试一下。

用python基于2015-2016年的NBA常规赛及季后赛的统计数据分析

用python基于2015-2016年的NBA常规赛及季后赛的统计数据分析

相关资讯

直播

更多

录像

更多

视频

更多