NBA 2K12 中文版

作者:豆瓣直播2024-05-03 16:09:56

     1.《NBA 2K12》中将会加入“辉煌模式(Greatest mode)”,完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月,与此同时还发布了一段对战演示。   2.在成功建立了NBA Today模式,实时更新名单,更新日程,改变球员能力数值之后,2011年的NBA 2K12也将成为最准确的外形上的NBA游戏。从球鞋到球员的外形甚至是球馆的样子,游戏中每一个图形方面的细节都将会被随时更新。广告牌以及记分牌的风格也将会改变。球员们每场比赛那些漂亮的动作回放以及中场实时总结时搭配动作的音乐将更加有冲击力。   3.增强了游戏性:NBA 2K122011年增加了超过1000个新动作,为背打和控球提供了全新的控制系统,让游戏比以前更加真实,更能做出你的要求的动作!   基本:   A 空格键   B NUMPAD 0 小键盘0   C NUMPAD 5 小键盘5   D NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)   攻击:   Pass 传球 space 空格键   Fakepass 假传 NUMPAD 0 小键盘0   Post Up 背打 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)   Shoot 投篮 NUMPAD 5 小键盘5   postional play/pick control 玩什么位置/选择控制 TAB   Icon Pass 定位传球 NUMPAD PLUS 小键盘+   clutch 关键 LEFT SHIFT 左Shift   sprint 加速 NUMPAD ENTER 小键盘Enter(确定键)   moveplayers up 上 W   moveplayers down 下 A   moveplayers left 左 S   moveplayers right 右 D   Shot Stick Up 摇杆上   Shot Stick Down摇杆下   Shot Stick Left摇杆左   Shot Stick Right摇杆右   Timeout 比赛暂停 PAGE UP 小键盘9   pause 暂停 PAGE DOWN 小键盘3   防守:   change player 切换控制球员 space 空格键   take charge 造进攻犯规 NUMPAD 0 小键盘0   block/rebound 盖帽、篮板 NUMPAD PERIOD 小键盘.(小数点)   steal 抢断 NUMPAD 5 小键盘5   double team 双人包夹 TAB   icon swap 定位换人 NUMPAD PLUS小键盘+   intense-d 激烈 LEFT SHIFT 左Shift   sprint 加速 NUMPAD ENTER 小键盘Enter(确定键)   键盘操作   1 空接:假传键+靠打键 小键盘0 + 左Shift   2 背打:小键盘.(小数点)   3 原地交叉运球:靠打键+任意方向键 要一直按住靠打键   4 吉诺比利上篮动作(欧洲脚步):关键+向篮筐的投篮方向键   5 退出replay是按小键盘减号   6 半转身:运球时轻点加速键   7 急停:方向键向后+篮板键(跳步键)或靠打+方向键向后   8 转身运球:关键+以画圆方式按方向键   9 跳步:关键+面向篮筐左侧或右侧的特殊投篮键   1、转身小勾手,这一招适合身体素质较好(中等便可),有一定技术的球员,而且低位能力不能太低!   操作很简单,强冲到篮下,两侧三秒区线距离即可,然后不要取消背打,带上wasd中的任意一个键(必须是你控制的人物的左或右方向)+小键盘24685中任意一个投篮键即可,然后就是一个没有任何观赏性的小勾手(如果是两侧还会是打板)!   2、接着背转身投篮   这一招和上一招几乎完全相同,只是不用强冲到内线,只要靠上然后带上左右方向然后投篮就好了,这里区分一下,靠打后球员是侧身的,这里将面向的一方转身成为正转身,而屁股的一方为反转身,小勾手适合正转身,而背转身投篮则适合反转身。   这一招适合有中距离的内线(大前锋居多,中锋基本只有巴尼亚尼行,奥库和弗莱只会面框投)和有背打的后场球员!   3、转身后上扣篮   这一招也要强冲,但是不用强冲太深,三秒区附近即可,先靠上,然后强冲,冲不动为止,然后转身,这里注意一下,靠打后转身有两种方式,一种是方向键+篮板键(小键盘.),一种是加速强冲过程中按方向键,这里建议用第二种,这一方法不容易被拦住,一般到了禁区附近后再转身,那么基本一转身就到了篮下。   这一招适合力量型内线或高个子。   4、梦幻脚步   这一招在K11中只要长按左shift+方向投篮键(2468)就可以了,本作为了加强大梦的梦幻脚步,特意细化了操作!   还是要靠打,靠上后推几步,靠牢了,开始按下一个方向键(wasd)+投篮键(24685),然后注意,在人物完成出手动作前,还没起跳时,立刻松开,按下相反的方向键+投篮键,这就是最简单的虚晃了!   这一招在篮下可以视为梦幻脚步,远一点的话就是假动作投篮了。   5、大勾手天钩   在K11的时候还基本没有天钩这个概念,到了K12,为了体现贾巴尔,特意加入了天钩这一动作系统,操作方法如下:   还是先靠上,然后冲到中距离,这时按下篮板键(小键盘.)顺势摆脱,然后防守队员会跟着你,在跑了两步而防守队员还没被你摆脱的情况下按下方向键(朝篮筐的方向)+投篮键,这样就会出现天钩!   关于摆脱方向,必须要摆脱后前进方向是平行篮筐而不是面向篮筐,摆脱的方向和时机要,还有就是正向(即面部朝向)摆脱不容易被拦住,而反向摆脱容易被拦住,所以尽量不要反向摆脱。   战术一:   这个战术是一个3分球的战术。   PG带球跑到一侧,PF跑到这侧作低位要球的动作迷惑对方,C和SG马上给SF做出连续挡拆的动作,SF在队友的挡拆后迅速拉到顶弧,PG把球传给SF后,投三分。   战术二:   这个战术是一个挡拆的战术。   杀招一,PG把球交给SG后迅速从中间插过去,SG伺机把球传给PG后上篮得分。   杀招二,如果PG没有机会接球,就跑到PF方向,做挡拆,PF溜底线后接SG球上篮得分。   杀招三,如果PF也没有好机会接球,那刚才做挡拆的PG,迅速到底线三分线接球投三分。   杀招四,如果PG没有机会投三分,SG马上过去给PG做挡拆,由SG接球后上篮。   杀招五,如果SG没机会接球,PG可以把球直接给到从弱侧跑到顶弧的SF,由SF投三分。   战术三:   这个战术是一个多杀招的战术。   杀招一,PG向左运球,所有队员向右,SF立刻为SG挡拆,PF跑过来接球,接球后立刻传给SG,投篮得分。   杀招二,如果SG被防守队员快速跟上,那PF过来给SG挡拆,SG突破篮下得分。   杀招三,如果SG也没有好机会投篮,就立刻反传给溜底线的PF,来一个空中接力。   杀招四,如果SG和PF都没有机会,SG可以在向内突破时,利用对方PG的协防空当,传给自家PG,投3。   战术四:   这个战术是一个偷袭的战术。   杀招一,由PG来运球,把球交给SF,C会过来给PG做挡拆,PG利用挡拆跑到禁区,接SF球上篮。   杀招二,如果PG没有机会接球,那C马上拉到顶弧接SF传球,这时左侧的SG和PF做出连续挡拆动作,PG利用挡拆跑到左侧三分线附近,接C球投球得分。   1、身体接触。   用左摇杆操控球员贴上进攻球员造成身体接触。身体接触后,进攻球员会动作变形,运、传、投等皆受影响,玩家运气好时,进攻球员会掉球,产生断球机会。身体接触远比直接抢断来得实惠,不会犯规,不易防守失位。   2、不要失位。   球员防守跑位要准确,尽量不要尝试按抢断键盗球,不然大多情况下会失位,让进攻球员或空位出手或易于突破。   3、及时补防。   当油漆区被进攻球员大打小时(防守跑位不合理造成的),大个球员要过来包夹补防,不然2K12中会被硬吃。这时如果被包夹的大个球员把球传给那个空位球员,我方大个要立即解除包夹再去防那个空位球员,觉得时间上来不及的话也要马上作出盖帽动作,运气好可以盖到(身高悬殊的缘故),运气差也能降低电脑球员的命中率,这个判定很重要。另外,如果因某些原因让电脑外线球员空位3分出手了,要马上控制离他较近的那个球员做出盖帽动作,在防守判定上有一定影响的。   4、不要吃晃。   2K12中AI很高,进攻球员的三威胁特别多,经常做假传、假投等动作,不要一看到他们做动作就按盖帽键,实践证明在2K12中电脑直接出手的概率非常低,除非在空位的情况下。按左摇杆站在进攻球员身边一步的地方,观察他的举动,当他做过一些虚晃后要么传要么投,在无法判定其是传和投的情况下可以按盖帽键,但别同时按左摇杆扑向他,直接原地盖就可以了,扑的话可能会犯规。如果按了盖帽键,进攻球员没投而是传了,也算防守成功了,因为你没有失位。千万别吃晃,乱按盖帽键会被电脑或突、或投、或2+1打成筛子。   5、防住路线。   那些速度型善突破的球员用身体接触难以防住,需要洞悉他的突破路线,在路线上堵住他,这就需要根据经验放他两步,稍稍拉开距离,若电脑采用急停跳投就放弃吧,毕竟他不会总是用这招,我打了很多场,感觉电脑急停跳投概率是比较低的。   6、严防禁区。   没有防住路线被后卫突破入油漆区后,别马上按盖帽键,等进攻球员做完虚晃后再跳,可能是虚晃一下,也可能是两下,看你反应的灵敏度了。当后卫做出转陀螺的类似奥拉朱旺的舞步时,一定要集中一切禁区内的兵力连盖,狂按盖帽键,逼着他传球或被盖掉球。情愿犯规也要严防禁区,不然电脑一兴起会爆掉你的禁区!我在一场比赛中被前锋扣将威尔金斯带领的一拨后卫军连扣带转陀螺爆了78分,悲惨哪。   当然,最好是防住路线别让他们进禁区,进的多了,玩家犯规也会成倍增加,某些主要球员身背犯规太多也要倒霉。   7、追帽快攻。   2K12电脑在抢断后的快攻是带有作弊性质的,我称其为瞬间移动。往往玩家失球还没反应过来,电脑已经精准一传到后场的快攻球员手上了,这一传从不带失误的(而玩家稍传不好就失误)。我们尽可能快速回防,在某些视觉上认为不行的距离按下盖帽键是可以追帽的,别放弃!不管最终是否盖到起码要去追,不要眼睁睁看着电脑快攻暴扣。在2K12中,电脑快攻的得分很多。   8、利用身高。   防守者比进攻者高较多的话,可以离进攻者远点,这样既可防突破路线又可协防其他球员。若进攻者直接跳投,防守者可以在一步之外原地起跳盖帽把球扇掉。另外,在内线防守时,身高高一寸也有优势的,例如:7尺2的天勾防7尺1的张伯伦。   9、抢断技巧。   对场上电脑球员的进攻意图有所感悟后可以尝试一些抢断技巧,这有一定风险,但老鸟可收获很多意外。例如斯托克顿这类抢断指数很高的球员,1对1防守电脑PG时可以距离一步远,脚下的箭头光标与电脑PG的箭头光标对齐,感觉他要传球给内线时立即按抢断键,不要按右摇杆,这时斯托克顿会跃起盗球,一般能直接断下的。   像乔丹、皮蓬这类防守大师可在洞悉电脑传球意图后直接跑位到接球球员身前直接把球抱走完成抢断。   10、注意捡球。   2K12为了突出“球手不一体”的游戏革新,会让球员在某些身体接触碰撞的情况下掉球,玩家眼明手快的话可以在一场48分钟的比赛中捡到2、3个这样的球,这比主动抢断容易多了,所以不要放弃如此好机会。   11、心理素质。   防守永远比进攻慢一拍,因此电脑的很多球玩家是防不住的,不要因为电脑颜射了你,完成几个2+1,做了几个内线转陀螺得分就心浮气躁、心里失衡。一定要冷静、冷静再冷静。   12、无法防御。   我玩了数百场2K游戏,发现2K公司总会弄些比赛让玩家打得很累,这应该是程序上的设定。比如:你平时都能赢电脑10~30分的,突然有一场比赛电脑进攻特别犀利,出现各种无法防御现象,比分1分1分紧咬你,防守累得一塌糊涂。我玩2K篮球游戏心态一直不错的,把这类比赛归结为2K公司要送你加时赛或绝杀镜头了,你想,若每次都能赢电脑很多分,那你哪年哪月才能玩上一场OT大战或最后一秒绝杀电脑呢?!   13、多加练习。   文字的表述总显得有点空洞,直接游戏,悉心练习,多动脑筋才是王道。   《NBA 2K12》获IGN 9.5分超好评,双项满分,2011年IGN给出了9.5的高分,而整体感觉与音效两项更是达到了满分,在打败live后,在2k独霸的局面下,我们希望该系列继续能够保持向上发展的态势。   各项点评内容:   整体感觉10分:唯一让游戏有别于现实比赛的区别就是在现实比赛中,球员都是锁定的。   画面表现8.5分:出色的动画、漂亮的体育馆、逼真的观众,所有的这些都让游戏看上去相当惊人。   声效表现10分:游戏中的评论可以说是运动类游戏中最出色的。有时候,甚至超过了现实的NBA评论。   上手体验9.0分:如果能改善某些AI问题,游戏会更出色。   耐玩性9.0分:众多的游戏模式,足够让你玩上一整年。   总分9.5:令人惊奇   最后点评:   总的来说,游戏不管在真实性、挑战性和画面上,都比前一部作品有了很大的提升。玩家可以扮演过去的那些巨星。相互对抗或者与2011年的巨星们对抗。而游戏的各种模式也得到了改进。

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